她美又飒,大佬把持不住沦陷了贺明川钱橙 连载中

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分类:修真小说

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剧情简介

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《她美又飒,大佬把持不住沦陷了贺明川钱橙》精彩片段

“我们初创公司,尚未设立期权池,”钱橙悠然地靠在椅背上,缓缓说道,“目前奖金来源主要涵盖项目分红与年终奖。我们专注于小程序游戏领域,因此尚未拥有经验丰富的制作人。对于人力预算,我们承诺提供与市场水平相匹配的薪酬。”

“你们对市场上资深制作人的年薪待遇有所了解吗?”吴科义摇了摇头,几乎要笑出声来。他感觉到对方似乎在给他画饼,但这手段还显得相当稚嫩。

“我们绝对能够承担得起。”钱橙似乎并未察觉到对方话中的挑衅意味,微笑着回应道。

“去年我的薪酬达到四百万,现在正与一家公司洽谈,他们给出的涨幅达到了百分之五十。”

钱橙低头轻轻舔了舔嘴唇,眉头微挑,心中暗忖这家公司似乎并非行业巨头。

“你的期权是否已经全额到手?”她好奇地问道。

吴科义脸色一变。他与畅风行签订的期权合同规定,需工作满五年才能完全成熟,且逐年递增的股数归属。然而他只待了一年便因公司变动而离职,因此只获得了百分之十的期权,剩余的百分之九十已然作废。

“当然,我离职时得到了充分的补偿,但涉及公司内部保密信息,我无法详细透露。”吴科义试图挽回一些面子。

“能否分享一下您在制作《一击即中》这款游戏时,是如何进行游戏设计的?”钱橙好奇地问道。

“当然可以。”吴科义清了清嗓子,开始侃侃而谈。

“首先,我们要明确整个项目的战略方向和打法,以实现有效的布局。这需要通过深入的竞品分析来制定差异化策略。其次,在底层逻辑设计上,我们要精准定位并聚焦目标用户群体,深入了解他们的需求,打破传统思维,重新构建游戏价值观,从而强化用户黏性。最后,我们根据内测反馈,协调多个部门,不断优化公测版本,展现出宏大的世界观和精美的视觉呈现,以提升用户体验和增强用户黏性。”

“在这个过程中,我们还根据运营端反馈的数据进行定期复盘,确保在分发渠道上保持敏锐的洞察力。”

“抱歉打断一下,分发渠道不应该是发行部门的工作吗?”孟从理忍不住提出了疑问。

“优秀的制作人不能仅仅局限于眼前的产品,他们需要与受众保持紧密的联系。我们需要深入了解垂直领域的需求痛点,以便多维度地理解并创造需求,从而更好地发力,实现游戏设计的闭环。”吴科义解释道。

钱橙听着这些似乎有些空洞的言辞,心中不禁产生了一些疑惑。

“您能进一步解释一下吗?”她追问道,“比如战略和打法应该如何制定?有效布局是什么?以及如何增强用户黏性?”

她看向孟从理,发现对方眼中也充满了同样的困惑。

“我不太明白您所说的颗粒度应该细化到什么程度。”钱橙坦诚地表达了自己的疑惑。

“我暂时没有什么问题了。”钱橙喝了口水,决定不再继续追问。

“您还有什么想了解的吗?”孟从理准备结束这次会面。

“你们计划开发什么类型的游戏?是卡牌、SLG、MMO还是ARPG?另外,你们的开发预算是多少?”吴科义问道。

“如果我们要做卡牌游戏,可能就不会邀请您了。”钱橙换上了一副公式化的笑容,“我们的预算大约在五千万左右,当然,这也取决于我们的制作人能够带来什么样的创意和实力。”

“五千万的预算,对于ARPG来说或许勉强足够,但如果是MMO的话,恐怕就远远不够了。”吴科义表达了自己的看法。他曾经参与过MMO游戏的开发,但项目最终因为效果不佳而被砍掉。

“是吗?我们一直专注于H5游戏的开发,对于大型游戏的成本确实不太了解。”孟从理有些惊讶地说道。他看向钱橙,两人心中都感到有些尴尬。他们之前明明已经做过相关的调查了。

“幻世之前推出的《江湖游侠》投入了大量的资金,但最终的市场表现却并不理想。我听说他们的开发预算甚至超过了两个亿,但最终的月流水连一千万都没有达到。这样的投入与回报比例,确实让人深思。”吴科义叹了口气,开始以一副过来人的姿态向两人传授经验。

“两个多亿啊!”钱橙惊呼道,“这足够我们运营好几年了!”

“所以,你们还是应该多了解了解市场。大型游戏的开发风险很大,一不小心就可能血本无归。你们还是专注于小游戏开发比较好。”吴科义觉得自己已经成功地说服了这两个年轻人,心中充满了优越感。

“《一击即中》的开发成本应该也差不多吧?我记得去年公布的利润有一百多亿美元呢!”钱橙试图找些共同话题来拉近彼此的距离。

“那款游戏的投入确实也不小,但因为是MOBA类型,相对来说风险会小一些。不过要想做出好游戏,还是得舍得砸钱。”吴科义叹了口气,似乎对游戏行业的残酷现实感到无奈。

吴科义觉得自己在面对两个初出茅庐的年轻人时,展现出了足够的耐心和


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